Перейти к содержимому
3D BAZOOKA

3D BAZOOKA

Блог о 3д графике

  • НОВОСТИ
  • ОБ АВТОРЕ
  • ВИДЕОУРОКИ
  • HDRI КАРТЫ
  • 3D МОДЕЛИ
  • СТАТЬИ
  • СКРИПТЫ
Youtube
  • Видеоуроки

Копируем UV развертку на объект с другой топологией в 3ds max

 

💬 Разберу по моему мнению недооцененную и недоанонсированную возможность 3ds max по копированию UV разверток на объекты одинаковой формы, но c разной сеткой. Процесс очень схож с запеканием текстур в новых версиях 3ds max.

Tags: 3dbazooka 3dsmax copy mesh topology unwrap uv uvw координаты копирование развертка сетка топология

Post navigation

Назад Chaos V-Ray 6 update 2.1 (6.20.06) Scatter 4.0 (build 4.0.0.24346) для 3ds Max 2020–2025
Далее Prune Scene 3.6.2 for 3ds Max 2012-2025

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

QuadSpinner Gaea 2.2.1.0
  • Новости

QuadSpinner Gaea 2.2.1.0

Athentech Perfectly Clear WorkBench 4.8.0.2846
  • Новости

Athentech Perfectly Clear WorkBench 4.8.0.2846

Chaos V-ray 7.20 (Update 2 hot fix 1) for 3ds max
  • Новости

Chaos V-ray 7.20 (Update 2 hot fix 1) for 3ds max

RizomUV 2025.0.67
  • Новости

RizomUV 2025.0.67

  • Youtube
  • VK
  • Telegram
Отказ от ответственности | Публичная оферта | Политика конфидециальности
3D BAZOOKA © 2025