Перейти к содержимому
3D BAZOOKA

3D BAZOOKA

Блог о 3д графике

  • НОВОСТИ
  • ОБ АВТОРЕ
  • ВИДЕОУРОКИ
  • HDRI КАРТЫ
  • 3D МОДЕЛИ
  • СТАТЬИ
  • СКРИПТЫ
Youtube
  • Видеоуроки

Анимация пружины произвольного сечения в 3ds max

 

💬 Рассмотрен риг и анимация пружины произвольной формы и сечения с помощью костей в 3ds max. Так как такой функционал, как bones+skinning есть практически в каждом 3д пакете, то и риг этот можно повторить почти где угодно, а главное экспортировать в игровой движок.

💾 Сцену из урока и доп. материалы можно скачать здесь

📖 Оригинальная статья

Tags: 3dbazooka 3dsmax animation bones rig rigging skin skinning spring

Post navigation

Назад Ускоряем работу в 3ds max. Разбор скриптов 3DBAZOOKA для риггинга и не только.
Далее Копируем UV развертку на объект с другой топологией в 3ds max

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Самый простой способ анимировать цепи и шестерни в 3ds max
  • Видеоуроки

Самый простой способ анимировать цепи и шестерни в 3ds max

Обновление скриптов от 3D BAZOOKA (July 2025)
  • Видеоуроки

Обновление скриптов от 3D BAZOOKA (July 2025)

HDRI карты для предметного рендера
  • Новости

HDRI карты для предметного рендера

Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]
  • Видеоуроки

Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]

  • Youtube
  • VK
  • Telegram

Warning: Undefined variable $darknews_theme_credits in /var/www/dbazooka/data/www/3dbazooka.com/wp-content/themes/darknews_Child/footer.php on line 135
Отказ от ответственности
Warning: Undefined variable $darknews_theme_credits in /var/www/dbazooka/data/www/3dbazooka.com/wp-content/themes/darknews_Child/footer.php on line 141
| Публичная оферта
Warning: Undefined variable $darknews_theme_credits in /var/www/dbazooka/data/www/3dbazooka.com/wp-content/themes/darknews_Child/footer.php on line 148
| Политика конфидециальности
Warning: Undefined variable $darknews_theme_credits in /var/www/dbazooka/data/www/3dbazooka.com/wp-content/themes/darknews_Child/footer.php on line 155

3D BAZOOKA © 2025