Перейти к содержимому
3D BAZOOKA

3D BAZOOKA

Блог о 3д графике

  • НОВОСТИ
  • ОБ АВТОРЕ
  • ВИДЕОУРОКИ
  • HDRI КАРТЫ
  • 3D МОДЕЛИ
  • СТАТЬИ
  • СКРИПТЫ
YouTube

Анимация пружины произвольного сечения в 3ds max

 

💬 Рассмотрен риг и анимация пружины произвольной формы и сечения с помощью костей в 3ds max. Так как такой функционал, как bones+skinning есть практически в каждом 3д пакете, то и риг этот можно повторить почти где угодно, а главное экспортировать в игровой движок.

💾 Сцену из урока и доп. материалы можно скачать здесь

📖 Оригинальная статья

Tags: 3dbazooka 3dsmax animation bones rig rigging skin skinning spring

Продолжить чтение

Назад: Autodesk 3ds max 2025
Далее: Plasticity 1.4.13

Последние новости

Chaos Corona 12 Update 2

Chaos Corona 12 Update 2

Chaos V-Ray 7.00.09 for 3ds Max 2026

Chaos V-Ray 7.00.09 for 3ds Max 2026

Pencil+ 4.2.5 for 3ds Max

Pencil+ 4.2.5 for 3ds Max

Thinkbox MX Plugin Suite for 3ds Max

Thinkbox MX Plugin Suite for 3ds Max

  • Youtube
  • VK
  • Telegram
Отказ от ответственности | Публичная оферта | Политика конфидециальности
3D BAZOOKA © 2025