Этот инструмент предназначен для быстрого и простого создания материалов при загрузке текстур в 3ds Max с помощью одной классной функции материалов.
Изначально этот скрипт назывался Auto Wood. Он был написан для вьетнамского дизайнера, чтобы быстро создавать простые древесные материалы из текстур реального производителя (обычно в соотношении 2:1) и автоматически распределять их по длине доски.
Все функции UV скрипта по–прежнему будут разрабатываться для простых объектов из древесноволокнистой плиты – он не может обрабатывать сложную развертку, так что примите это к сведению.