
Зверев Павел
3D моделлер | Риггер | Аниматор
В 3D-графике с 2011 года. Основные направления — моделирование, риггинг и анимация механизмов.
Разрабатываю скрипты и инструменты для 3ds Max, создаю обучающие материалы и делюсь опытом работы с 3D. За годы работы успел поработать над самыми разными проектами — от промышленного дизайна и робототехники до VR и игровых моделей.
На 3DBazooka собираю свои разработки, уроки, инструменты и другие материалы, которые могут пригодиться 3D-художникам.
МОДЕЛИРОВАНИЕ
РИГГИНГ
АНИМАЦИЯ
РЕНДЕРИНГ
СКРИПТЫ
ОБУЧЕНИЕ

pavel_zverev@3dbazooka.com

@dddbazooka

youtube.com/@3dbazooka

vk.ru/zverevpavel

artstation.com/bazooka_joe